戰敗成品  

 

花了好幾天斷斷續續的趕圖地獄,終於完成了~~~可喜可賀! 

 

這是繼上次寒假的武俠風之後,再次參加了繪圖鍛鍊的活動,這次是暑假鍛鍊營,感覺整個能力大躍進呢。

 

那個很渣的仕女圖與俠客圖,實在是太丟人了,果然還是不擅長灰階上色呀。 

 

如果不怕傷眼,可以點進去看一下,請做好心理準備唷。~~傳送門1~~傳送門2~~~

 

那時候只待到第二階段就被淘汰了,這次坑坑疤疤,根本沒完成半張成品,還能留到第三階段,實在是老師手下留情呀,感恩!

 

希望能繼續待在活動裡,持續訓練自己,雖然時間很緊迫,老是有種趕稿趕到吐血的狀態,人果然是需要壓榨的XDDD(明明就是個死M) 

 

這次的成品,P醬還滿喜歡,感覺完稿度還挺高的~~~ (全都自己說)XDDD不知道大家有沒有這麼覺得呢???

 

/community/img/PSN_PHOTO/ilovetonyzaxsamj/f_3875410_1.gif  

 

這張是第三次主題的圖,前兩個主題都還是未成品,還要找時間補上呀。(掩面)

 

題目:戰敗

魅影小隊的女兵被雙刀刺客打敗,請繪製女兵重傷倒地的畫面,雙刀刺客的其中一把獵刀要插在地上,血腥程度請自我拿捏(不要太獵奇,到時候就算前三名也沒辦法發布就糗了~)

畫面格式:直式構圖,要在直式構圖內劃出角色倒地這個概念,會牽扯到一些肢體透視,但其實也不用想的太難,例如:畫女兵攤坐在牆角,眼神渙散,全身裝甲被打得支離破碎,這樣的表現也能符合主題!

背景:都市巷弄中

交稿時間:草圖請於729日提交,完稿請於812號提交。

這次除了沒交會淘汰之外,也開始會進行完稿度不足淘汰的標準,請努力畫吧~

這張練習會考驗各位的造型承襲能力,以及構圖與骨架肢態~,對骨架苦手的同學請務必把握這個練習。---------完整轉載駿恆老師的內容。

 

這次主題是跟前兩個主題是有關聯性的,一個延伸的感覺,除了要保持原有的設定外,還要有張力與故事性的感覺,實在是大挑戰呢!

 

話說我的女兵原本是畫Q版,結果這次卻讓她長大成人了。XDDD很跳tone呢!不過噴血噴得很爽就是了~~~~

 

少爺  

 

這張圖的線稿與上色,都是在SAI上完成的,後製氛圍與染血.....等,才是在PS做的,所以下次直接就用這張來當SAI教學文的範例,不知道大家意下如何呢?

 

應該快要有時間,可以生出教學文了。XDDD

 

最後附上過程圖,提供給大家參考囉!

 

戰敗線稿 

這是草圖,顏色花花綠綠的,每個部份都開個圖層,並用顏色區分,便於自己獨立看個部分,大家可以考慮這個做法唷。

 

  戰敗線稿

這是線稿,這時候為了不影響顏色,全部都弄成黑色,也可以觀看整體性。

 

戰敗基本顏色  

把基本顏色都弄上去,觀看整體配色,不同顏色可以開不同圖層上色,這樣就可以利用勾選透明度,來上明暗,完全不會上超出去(教學文再詳細說明)。

 

戰敗明暗  

基本明暗做出來了,看起來更加有立體感吧。

 

戰敗成品  

最後就是成品了,把氣氛、光線、整體明暗、鏽蝕感與噴血做上,這樣就完成了。

 

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    P醬 發表在 痞客邦 留言(28) 人氣()